Introducción: En un principio, los orcos eran una raza noble y violenta que vivía en el mundo de Draenor. Por desgracia, la Legión Ardiente los corrompió con la sangre demoníaca de Mannoroth el Destructor y los utilizó en contra de los draenei y los habitantes de Azeroth. Tras perder la Segunda Guerra y liberarse de la influencia de Mannoroth, los orcos volvieron a sus raíces chamánicas. En la actualidad, bajo el liderazgo de su nuevo Jefe de Guerra, los orcos intentan construir un nuevo hogar en Azeroth.
Ciudad capital: Los orcos residen en la ciudad de Orgrimmar, cuyo nombre es un homenaje al amigo y mentor de Thrall, Orgrim Martillo Maldito.
Zona de inicio: Las misiones de los orcos comienzan en Durotar.
Clases: Brujo, Caballero de la muerte, Cazador, Chamán, Guerrero, Mago, Pícaro.
Monturas: Ogunaro Correlobo vende lobos en Orgrimmar. Además, Freka Hacha de Sangre vende modelos especiales en el Torneo Argenta.
Rasgos raciales:
- Especialización en hachas: Aumenta la pericia con armas de puño, hachas y hachas de dos manos en 3 puntos.
- Furia sangrienta: Aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 1169 y el daño con hechizos en 584. Dura 15 segundos.
- Ordenar: Aumenta el daño infligido por las mascotas un 5%.
- Firmeza: Reduce la duración de los efectos de Aturdir un 15%.
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